![Sergei Smirnov](/img/default-banner.jpg)
- 34
- 45 308
Sergei Smirnov
Приєднався 29 гру 2011
ZX Spectrum Next & physical release of Nothing just arrived
ZX Spectrum Next & physical release of Nothing just arrived - 17.02.2024
Переглядів: 504
Відео
Nothing (ZX Spectrum 128K) - Perfect Walkthrough - Dev plays (1080@50)
Переглядів 6 тис.2 роки тому
"Nothing" is a ZX Spectrum 128K demake of the original PC game created by JoelLikesPigs for the Ludum Dare 45 competition. This video shows the perfect walkthrough of the entire game. Please use the timestamps below to jump to the corresponding chapter: 00:00 Startup 00:47 Chapter 1: You start with nothing 05:33 Boss 1: Slow and steady wins the race 06:58 Chapter 2: Find your own way 12:56 Boss...
Nothing 128K - Teaser #4
Переглядів 4,4 тис.2 роки тому
Nothing 128K - a demake for the ZX Spectrum. Download the demo version here: zxonline.net/game/nothing The idea and original PC version by JoelLikesPigs. The original PC game soundtrack composed by CactusBear. The author of original fan-art used as the title screen is Kurobina Yuki aka KamaBlackbird.
Nothing for ZX Spectrum 128K - Teaser #3
Переглядів 1,9 тис.2 роки тому
Another video showing the process of porting the game "Nothing" to the ZX Spectrum. The original game was created by JoesLikesPigs for the PC platform. The original soundtrack was composed by CactusBear.
Nothing for ZX Spectrum 128K - Teaser #2
Переглядів 2,4 тис.2 роки тому
The original game was created by JoelLikesPigs for the Ludum Dare 45 competition. This is a demake for the ZX Spectrum 128K.
Nothing for ZX Spectrum 128K - Teaser #1
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
This video shows the process of porting the game "Nothing" to the ZX Spectrum. The original game was created by JoesLikesPigs for the PC platform.
Создание игр для ZX Spectrum. Стрим №1
Переглядів 9 тис.3 роки тому
Рассмотрены темы по программированию для ZX Spectrum: - быстрый вывод тайлов и спрайтов змейкой, со смещениями во все стороны; - плавающий FPS в играх, delta timing; - событийная модель поведений врагов (события, реакции, параметры). Ссылка на Tiled для создания карт: www.mapeditor.org/
Все здесь: Нихираш, Рост, Саня и Серёга.
Переглядів 3024 роки тому
Сделали джем на 10-летие свадьбы :)
Mushmellow - Toxic #2 (Drumstarz Party cover)
Переглядів 1104 роки тому
Mushmellow - Toxic (drum cover) Drumstarz Party #5 08.12.2019
Mushmellow - Toxic (Drumstarz Party cover)
Переглядів 2014 роки тому
Mushmellow - Toxic (drum cover) Drumstarz Party #5 08.12.2019
Scorpion ZS 256 Turbo+ (1996) restored, running Across the Edge demo
Переглядів 2,3 тис.5 років тому
This is original Scorpion ZS 256 Turbo (1996) motherboard fully restored and improved to be compatible with Pentagon. It runs 71680 tacts per INT (320 scanlines) and supports 1T border refresh. A demo called "Across the Edge", recorded from LCD TV. Полностью восстановленная оригинальная плата Scorpion ZS 256 Turbo (1996), доработанная до совместимости с Пентагоном. Выдаёт 71680 тактов в INT (32...
Traff!c - Take On Me - Drumstarz Party Cover
Переглядів 4725 років тому
Traff!c - Take On Me - Drumstarz Party Cover
Skillet - Awake and Alive - Drum Cover
Переглядів 2765 років тому
Skillet - Awake and Alive - Drum Cover
Dream Theater - Never Enough - Drum Cover
Переглядів 1935 років тому
Dream Theater - Never Enough - Drum Cover
Megus/BW - Tryptomine Dream - Drum cover
Переглядів 2166 років тому
Megus/BW - Tryptomine Dream - Drum cover
MandoPony - Survive The Night - Drum cover
Переглядів 1,7 тис.6 років тому
MandoPony - Survive The Night - Drum cover
Need for Speed Rivals [3] - Palit GeForce 750 Ti Passive Cooling
Переглядів 767 років тому
Need for Speed Rivals [3] - Palit GeForce 750 Ti Passive Cooling
Need for Speed Rivals [2] - Palit GeForce GTX 750 Ti Passive Cooling
Переглядів 917 років тому
Need for Speed Rivals [2] - Palit GeForce GTX 750 Ti Passive Cooling
Need for Speed Rivals - Palit GeForce GTX 750 Ti Passive Cooling
Переглядів 1567 років тому
Need for Speed Rivals - Palit GeForce GTX 750 Ti Passive Cooling
Оживил плату Scorpion ZS 256 Turbo+ 1996 года выпуска :)
Переглядів 2,4 тис.10 років тому
Оживил плату Scorpion ZS 256 Turbo 1996 года выпуска :)
Снегодождь на КАД Петербурга, 100 км/ч, DVR-027, ночь
Переглядів 36711 років тому
Снегодождь на КАД Петербурга, 100 км/ч, DVR-027, ночь
ДТП Альпийский пер. и Будапештская ул. DVR-027
Переглядів 3 тис.11 років тому
ДТП Альпийский пер. и Будапештская ул. DVR-027
DVR-027 КАД Санкт-Петербурга, DVR-027 Saint-Petersburg ring highway
Переглядів 41312 років тому
DVR-027 КАД Санкт-Петербурга, DVR-027 Saint-Petersburg ring highway
Спасибо
Wow! Nice game!
Спасибо!)
Congratulations on this game it is wonderful, I thoroughly enjoy playing this even though I find it very hard! I love the eccentricity of it, and its like the perfect match for the Spectrum in many ways with its eccentricities! And to play it on a computer I got as a 12 year old, now in my mid 40s is very special - thank you very much. Incredible work - well done Sir. In my top three favorite games made in the 21st century, and we've been blessed with loads of incredible games this century I think. Thank you :)
Thank you so much for such a lovely and extended comment! The game was released 2.5 years ago, but I'm glad that someone is still discovering it and enjoying it! :) I wish you to reach the end of the game and learn its philosophical meaning!
@@SergeiSmirnov No problem credit where it is due - its a truly wonderful piece of work. Funny enough, I discovered this game and played it on its release, but the UA-cam algorithm incredibly decided to pop your walk through up on my feed this week. And so when I realised you as the games author published the video, I thought it was important to show my appreciation for it. When I get time I will have another go, but I was getting thrashed by it last time!! We're blessed in the retro Spectrum scene with so many very talented people like yourself making brand new software & hardware for a machine that stopped being sold around 1992 - simply awesome. Well done, and thank you again.
Скорп и Диззик - совместимы!)))
Этот Скорп нынче переехал переехал в slim micro-ATX корпус, получил новую прошивку и поддержку FAT32 от Михалыча. В железе я спаял переходник для поддержки Sega-джойстика, подключил CF-карту как "жесткий диск", и вывел на переднюю панель слот для SD-карт. Все разъёмы вывел на заднюю стенку через стандартные заглушки (видео, аудио, клава, мышь, sega-геймпад). А начинка осталась всё та же -- из 90х :)
Были как ты мысли под AY постучать, а вот что бы записать это не пришлось! Идея прям!))) Саксофонят же под спек!))))
This game is stunning! Original, well coded, funny, very smooth! Well done. 😊
A version for the ZX Spectrum Next is coming soon
@SergeiSmirnov fantastic. My next arrived at Christmas and it's great. I'm looking forward to the Next version of this great game.
Что за город? В Томске точно такая же Лента. Это на Пушкина? Хотя нет, дороги не похожи.
Это на юге Петербурга, на Московском шоссе.
28:39 Nothing?😅
Прототип :)
Ваще крутяк! Друзья бы офигели увидев эту игру на рассвете клонов спектрума в ссср
Эту игру и на самом деле можно загрузить с кассеты или с дискеты в постсоветский Спектрум 128К, и всё будет работать :)
Поздравляю!
Спасибо!)
Кайф
Затемнения на краях экрана, учитывая возможности Спектрума, сделаны очень интересно.
Пытался реализовать затенение плюс-минус такое же, как в игре с PC.
ну и где анбоксинг, балабол?
Их что опять делать начали?
Это кикстартер второй. Он начался еще в 2020 году, и только сейчас завершается.
@@SergeiSmirnov а понял, ну огонь так-то)
Давно это было но вроде есть команда z80 HLT останов до прерывания. И если графика успевает отрисовываться на стандартном zx . То на быстром будет чуть больше ожидание. Не надо писать на Си игрушки для zx !
Это что за анбоксинг унылый ?
А где распаковка?
The ZX Spectrum Next KS2 is awesome
Congratulations Sergey!! Hope to see new games on that next comming from you soo!! :)
Thanks! 😊
Поздравляю! Но тема распаковки не раскрыта )) PS хочу кассету )
Спасибо!)
Респект тебе огромный! Представляю скольких лет этот труд!
1 год заняло.
@@SergeiSmirnov с нуля или же был знаком с разработкой на спектруме?
@@alexmo6538 Уже был знаком ранее, но был большой перерыв. В 2000х сделал Dizzy Underground, и вернулся на спек только в 2016-м.
Поздравляю с получением Некста! А я-то думал, что юзер с 12 сообщениями на форуме твой однофамилец. А оказался сам автор Нофинга. Рад был помочь.
Спасибо большое! Твои советы помогли!)
Мимо шёл. Рад за вас. Как через Казахстан заказать не понимаю. Да оно мне не нужно.
Отправить на имя друга или знакомого, который там живёт.
@@SergeiSmirnov не имей 100 рублей, а имей 100 друзей!
Класс!
Новый новый компьютер
ZX game with proper jump physics. Why couldn't they do so back in 80-90's
No hardware and step-by-step debuggers and software for developing. People would often do it in clear assembly
I love this game
Зачем эта музыка 😢
Dude you should be working for NASA ❤.
Haha! 😂 Does NASA use Z80 for their missions? 😅
C64 head here. This is fantastic work. Nice one, Speccy heads, you have a great game here! 😊👍
Impressive! this is a masterpiece! He didn't finish as he started, he started with 1 eye but he ended with 2, the second eye was never taken away. Poetic, to say the least. EDIT: Ah, it is a port of someone else's videogame... Anyway the coding is very good, the game is very smooth, although it is not a perfect port, it is missing stuff, but a great achievment for the ZX Spectrum indeed.
I thought cutting out the other eye would be too cruel :)
This game is about 7 times longer than the original. Started making a port and couldn't stop :)
A beautiful and poetic ending. :) Just imagine if that game had been released for Speccy in 1987...
Thank you! Initially the idea was simple, but it turned out to have a deep philosophical meaning at the end.
Very impressive and fun looking game!
Красивая игруха! И идеи интересные!
Благодарю!
this looks really awesome! i wanna give it a try
looks like it's gonna take more than one attempt :)
Такой потешный малыш 😊
8:41 o shi, it's Hungry Horace
Ha-ha! 😄👍
HDMI & custom RAM stick look amazing. Funny how the video RAM situation still is a mess that hasn't been fixed in the FPGA. I do have a Sprinter 2016S and while I found that type that produces very little glitches I haven't had the luck of finding a type that produces no glitches at all. It's an interesting machine with a ton of potential, sadly Sinclair/Scorpion modes are broken (incorrect timing), leaving this machine as a 21MHz Pentagon with very few demos for Sprinter mode.
wow great game...
Thanks!
Greetings from Spain.
Saludos desde Rusia ;)
красивая игра
Благодарю! :)
просто шикарный платформер! я в восторге!
Благодарю! :)
А как же я такое мог пропустить? 😳
Что бы тебе во сне эта музыка снилась😡
Очень интересно, но них не понятно!
😅такс... надо наверно и себе ото спаять наверно спринтера... вроде интересная штукенция. Хотя.... у меня один уже есть....
С нетерпением жду продолжения, хочется увидеть эту диковинку в работе
ну... а что может то ? покажите железяку в деле
Сделаю обзорный видос ближе к новогодним праздникам 👌
Что это?
Это плата 8-битного компьютера Спринтер. Первоначально её производили в конце 90-х - начале 2000-х годов. Сейчас плата дорабатывается и развивается силами энтузиастов. Ими же и производится, уже в современном виде.
@@SergeiSmirnov Совместима с ZX ?
Респект Деду Морозу за посылку!! А так же автору канала, за то что смогли её увидеть!))
Теперь следующий этап - усадить всё это в корпус :) Приятные хлопоты.